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2017年05月

【ボクシング】モデルボクサー・高野人母美がTKO勝ちでリベンジ

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「Asign Bee Vol.3」
2017年5月26日(金)東京・後楽園ホール

▼55kg契約 2分6R
〇高野人母美(協栄ジム)
TKO 3R 1分36秒 ※右ショートストレート→レフェリーストップ
●カイ・ジョンソン(T&H/OPBF東洋太平洋スーパーフライ級5位)

【フォト】高野の右ショートストレートにもんどりうってダウンするカイ

“モデルボクサー”高野が亀田興毅を新トレーナーに迎え、3年前に敗れているカイにリベンジマッチを挑んだ。高野のセコンドには亀田、カイのセコンドには竹原慎二が就く。

 1Rから高野が長いリーチを生かしたジャブで前へ出て右フック、右ストレートにつなぐ。カイは頭を下げて低く潜り込むようにしてのボディストレート、高野の左に被せる右フックを放つ。

 2R、高野はフックとアッパーを繰り出すが、低く潜り込むカイにやりにくいのかクリンチを連発。カイは構わずパンチを打ち続ける。

 3R、カイが左右フックでラッシュを仕掛けて高野は仰け反るが、カウンターの右ショートストレートがさく裂してカイはもんどりうってダウン。レフェリーはカウントを数えるが途中で止め、高野がTKO勝ちでリベンジに成功した。

 高野は「たくさんの方が応援に来てくださって嬉しいですし、その前で勝てて嬉しいです。練習してきたことをリングで表すことをイメージしてきて、それが出来たので嬉しいです。最初はやりづらいと思ったんですが勝てて嬉しいです。練習したイメージ通りでした。一戦一戦地道にコツコツとボクシングに精進していきます。亀田トレーナーのプレッシャーもあったんですが、これから一緒に勝っていきたいと思います」と、満面の笑顔で勝利者インタビューに答えた。

 トレーナーとしての初めての仕事で高野を勝利に導いた亀田は、「セコンドデビューして凄く緊張しました。自分の試合よりも緊張しました。やっぱりボクシングは厳しいスポーツやなと思います。人母美ちゃんは世間ではどう思われているか知りませんが、真面目じゃないとか練習嫌いとか言われている。でも、凄く真面目で真摯にボクシングと向き合っているので、これからもっと伸びていくと思うので応援お願いします」と、高野をアピールした。



引用:【ボクシング】モデルボクサー・高野人母美がTKO勝ちでリベンジ


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FIA F2モナコ決勝1:松下信治が安定した走りで3位表彰台を獲得、優勝はオリバー・ローランド

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 F2第3戦となるモナコグランプリ。5月26日に決勝レース1が開催され、オリバー・ローランド(DAMS)が優勝。日本の松下信治が3位表彰台を獲得した。

初優勝を飾ったオリバー・ローランド

 ポールポジションは開幕戦からルーキーながら別格の速さを見せ続けている19歳のシャルル・ルクレール(プレマ)。ルクレールはモナコ出身で地元でのF2初レースになる。

 2番手からはアレクサンダー・アルボン(ART)がスタート。アルボンのチームメイトである日本の松下信治(ART)は前日のクラッシュからマシンを修復し、5番手からのスタートとなった。レース1は42周、1回のタイヤ交換が義務付けられている。

 グリーンライト直前にアントニオ・フォコ(プレマ)とショーン・ジェラエル(アーデン)がトラブルを訴えたため、エクストラフォーメーションとなり1周減算の41周のレースに。フォコとジェラエルの2台はピットスタートとなった。

 アルボンがいいスタートを決め、1コーナーで外側からルクレールに並びかけるも、ルクレールがトップを死守、松下も好スタートを決めて4番手に順位を上げた。フェアモント・ヘアピンでは隊列後方で接触、セルジオ・カナマサス(トライデント)がフロントウィングを失い、ピットへ向かう。

 トップを走るルクレールはファステストラップを連発し、後方のアルボンから逃げの体勢に入る。

 7周目、7番手を走行していたニコラス・ラティフィ(DAMS)が、エンジントラブルによりトンネル内でストップ。セーフティーカー(SC)導入となった。

 ここでグスタフ・マルジャ(レーシング・エンジニアリング)、ルカ・ギオット(ロシアン・タイム)がいち早くピットイン、タイヤをスーパーソフトからソフトへと変える。

 12周目にレースがリスタートするが、ギャップを失ったルクレールは再びファステストラップを記録して後方を引き離しにかかる。レースは一旦落ち着いたかのように見えたが、21周目、ミラボーでルイ・デレトラス(レーシング・エンジニアリング)とロベルト・ビソイウ(カンポス)がクラッシュ、再びSCが導入される。

 ここでルクレール、松下、オリバー・ローランド(DAMS)がピットイン、ソフトからスーパーソフトへ。しかし、このピットタイミングでトップのルクレールは4番手に脱落。一方、トップにローランドが立つ展開に。

 23周目、トップにローランド、2番手アルテム・マルケロフ(ロシアン・タイム)、3番手松下という隊列でリスタート。4番手を走行していたルクレールは左フロントサスペンションに問題が発生し、28周目に無念のリタイヤとなった。

 2番手を走行していたマルケロフは、トップのローランドを追い上げたもののオーバーテイクまでは至らず、ローランドが初優勝を飾った。松下は終始安定した走りをみせ、見事3位表彰台を獲得した。




[オートスポーツweb ]



引用:FIA F2モナコ決勝1:松下信治が安定した走りで3位表彰台を獲得、優勝はオリバー・ローランド


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三菱自、アウトランダーPHEV 635台をウクライナ警察向けに納車

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三菱自動車は5月25日、ウクライナ警察への供給が決定していた『アウトランダーPHEV』635台を納入したと発表した。

[関連写真]

今回の供給は、複数の日本企業とウクライナ政府が締結した排出権購入契約に基づくもの。同国は京都議定書の下でのグリーン投資スキームを活用したCO2・温室効果ガスの排出量削減方針の一環として、警察車両でアウトランダーPHEVを使用する。グリーン投資スキームの下で車両供給を行うのは、2011年10月のエストニア政府向け『i-MiEV』507台に次ぎ2度目となる。

キエフで開かれた納車式には、首相をはじめ多数の政府関係者らが出席。益子修社長CEOは挨拶の席で、「アウトランダーPHEVは環境に優しいだけでなく、車両運動統合制御システムS-AWCなどの最新技術を搭載しており、警察車両にふさわしい高い機能を併せ持っています」と同車の性能をアピールした。

《レスポンス 纐纈敏也@DAYS》



引用:三菱自、アウトランダーPHEV 635台をウクライナ警察向けに納車


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「ウルトラストリートファイターII」発売記念イベントが開催

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 カプコンは、Nintendo Switch用格闘「ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ(以下ウルII)」の発売を記念して、ゲオ北新宿店にて発売記念イベントを5月26日13時より開催した。

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ソフトを購入したユーザーには、会場を訪れた「ウルII」アシスタントプロデューサーの綾乃智章氏により、パッケージとポスターにサインを入れて手渡された。写真撮影会やユーザー対戦会も同時に開催され、さらに綾乃氏に「ウルII」についてインタビューすることもできた。今回はそのイベントの模様をお届けしたい。

【Nintendo Switch「ウルトラストリートファイターII」発売記念・ゲーム紹介トレイラー】□曇天の中、熱心なユーザーが集う

 当日は生憎の雨模様で、その合間の曇り空、といった天候ではあったが、会場には熱心な「ストII」ファンが詰めかけていた。かつて「ストII」を現役でプレイしていたであろう年齢の方から、もしかしたら「ストII」そのものは実機、もしくはアーケードでプレイしたことがないのではなかろうかという比較的若年のユーザーまで、幅広い年齢層のユーザーが並んでいたのが印象的だった。年齢は違えど「ストII」にかける期待がひしひしと感じられた。

 売り場は大々的に展開され、大量にならんだパッケージやPV、ポスターでまさに「ウルII」一色であった。そしてBGMにはファンなら懐かしさを感じられずにはいられない、1994年に公開された映画「ストリートファイターII MOVIE」の挿入歌「恋しさとせつなさと心強さと」が流れていた。これは「ストリートファイター」30周年日本版テーマソングとしてのカバーバージョンとなり、歌っているのは篠原涼子さんではなく、「マクロス フロンティア」のシェリル役でその歌唱力をみせつけた、may'nさんによる新バージョンだ。篠原涼子さんの原曲とはまた違った良さがあり、しばし聞き入ってしまった。

□恒例の春麗コスでソフトを手渡し

 開始の時刻になると、綾乃氏はある意味恒例の春麗のコスチュームを纏って登場した。化粧までする念の入れようで、紅の入った唇、そして大胆に入ったスリットから覗くセクシーな太腿……なのだが何かが違う気がしてならない。そんな綾乃氏より、購入者はソフトを手渡された。並んだユーザー全員に商品がいきわたると、次はサイン会と写真撮影会に移った。パッケージに綾乃氏のサインを入れてもらえる上、非売品のポスターにもサインを入れてプレゼントされるというだけあって、ユーザーは皆、とても素敵な笑顔だったのが印象的だ。写真撮影では綾乃氏とともにガッツポーズで映るなど、和気藹々とした雰囲気でイベントは進んでいった。

□新作なのに、どこか懐かしさを感じさせるユーザー対戦会

 次に、購入者の中から挙手による早いもの勝ちで綾乃氏との対戦会が行なわれた。試合は全部で5戦、ルールは2本先取で行なわれたが、綾乃氏は4勝1敗とその強さを見せつけた。綾乃氏はJoy-Con、ユーザーはProコントローラーを用いての試合となっており、試合前はProコントローラーのほうが操作感で勝るのでは?と思っていたのだが、綾乃プロデューサーは「ずっとこれ(Joy-Con)でやってるから慣れてるんですよ」と涼しい顔を見せた。1敗の試合内容は新キャラクターである「洗脳されたケン」のミラーマッチだったのだが、綾乃氏からもユーザーからも「HPが低い!」という声が聞かれ、的確に読み合いを制してHPを削ったユーザーの勝利となった。

 対戦の様子を眺めていると、隣に並んで同じ画面を真剣な表情で見つめながら、指が凄まじい勢いで動いている。これはかつて、スーパーファミコンでプレイした「ストリートファイター II」の光景そのものだ。スーパーファミコン全盛のあのころから時代は変わり、アーケードを挟まなくても、隣にわざわざ並ばなくても、ネットワークを通じて対戦ができるのが当たり前になった昨今、この光景にはとても懐かしいものを感じた。「家族で、親子で世代を超えてプレイしてほしい」という綾乃氏の言葉の通り、Nintendo Switchというハードの、「その場で一緒に遊べる」特性を鑑みれば、かつてのプレーヤーが新しい世代のプレーヤーとともに遊ぶという光景はおそらく日常のものとなることだろう。

■「ウルII」について語る綾乃氏

 綾乃氏はメディアインタビューに先駆けて、発売にあわせて公開されたPVについても言及しつつ「ウルII」について語った。

 綾乃氏:発売日を記念したPVというのは普通、ゲーム全体の雰囲気がわかったりとか、今までの総まとめという形になるのですが、「ウルII」ではガチガチのコアPVにしようということで、「スーパーストリートファイターⅡ X」からどのような変化があったかというPVになっています。例えば「殺意の波動に目覚めたリュウ」の通常技がレバーを入れると遠距離・近距離の使い分けができるぞという感じで、これは本当に一日目に出す情報なのかというところはあるのですが(笑)「ストII」は今年で25年なので、ここで広い層に向けたPvというよりは、深いところの情報を最初に出してしまおうという考えでこうなっています。

 「ストII」からバトルバランスは基本的にはいじっていませんが、公平性を保ちつつ、ちょっとここは……というところを修正しました。例えば外れたバルログの爪は「スパII X」では拾えますが、「ウルII」では「ストリートファイターV」と同じで拾えないようになっていたり、ダメージ軽減が投げぬけに変更となることでよりe-Sports感を意識した作りになっていますので、「スパII X」とは違うというところを楽しんでもらえればなと思います。

 また、「ウルII」はいきなり触っていきなり25年前のテクニックがそのまま使えるように作っているので、それを使って次の世代にユーザーの技術を伝承してもらって、未来のプロゲーマーを育てていってもらえばと思います。

□綾乃氏メディアインタビュー

――今日は熱心なファンが訪れていたように感じますが、感想はいかがですか?

綾乃氏:今日の朝は西から新幹線できたのですが、東に来るほど雨が降っていて、大丈夫かなと思っていました(笑)熱心なファンに来ていただいて本当によかったなと思っています。それと同時に我々も「ストリートファイター」30年の歴史を背負っているのだなと改めて感じています。

――実際にファンと対戦してみていかがでしたか?

綾乃氏:わざと1:1にしたりすることができないほどユーザーさんはほんとに強くて、楽しかったです。新作の格闘ゲームであれば僕も1日くらいは有名プレーヤーに勝てる期間もあって、イベントではウメハラさんやマゴさんに勝ったこともあるんですが(笑)。「ウルII」に関しては、古いタイトルということもあって実力がほぼ同じところからのスタートなので、アドバンテージがあったとすれば、僕がjoy-conに慣れてるということくらいだと思います。ホリさんから出たアケコン(リアルアーケードPro.V HAYABUSA for Nintendo Switch)や、Proコントローラーを使って慣れてもらえば、触ってすぐ当時スーパーファミコンなどで培った実力を出すことができると思います。そういった作りのおかげで、今日は友達とやるようなワイワイガヤガヤした感じでできたのかなと思います。本当は時間が許せば全員と朝までやりたいくらいです(笑)。

――25年前の「ストリートファイター」の想い出はありますか?

綾乃氏:当時中学生のころ、ゲームセンターでプレイ中に先生に見つかって叱られ、廊下を10往復分雑巾がけさせられていたことを今でも思い出します。ちょうどベガ戦のときにポンポンと肩をたたかれたんです(笑)皆さんも当時の思い出が蘇るようであれば、それも「ウルII」の魅力なのかなと思います。

――「ウルII」は家族で遊ぶことを想定しているのですか?

綾乃氏:まずは25年前にブームを体感した世代にプレイしてほしいなと思っています。そこから家族とともに遊べるように、最適なプラットフォームとしてNintendo Switchを選びました。「ウルII」は「みんなでワイワイ楽しめる」をコンセプトとして目指して作っているので、対戦だけではなくて、共闘やその他のモードでも一緒に遊べるようにしました。そういった意味で目標は達成できているかなと思います。

――「ウルII」ならではのオンライン機能はありますか?

綾乃氏:新規のオンライン要素というよりは、オンライン対戦でプレーヤーにストレスをかけないように作ったつもりです。発売当日の今日はオンライン対戦が意図したとおりうまく動くのかドキドキしてるところですが、パッケージ販売よりも少し先に販売されたダウンロード版のユーザー配信をみたところ、普通に対戦ができているのでひとまず安心しているところです。

――今作ではボタン1つで必殺技がだせる「LITE操作」の強さの調整はどのようにされたのですか?

綾乃氏:ネットワーク対戦では自分と同じモードのみ対戦を受け付けるか、すべて受け入れるかというフィルタリングができます。なのでLITE操作でもできるし、プロ操作だけでやりたいプレーヤーはそのように設定できるようになっています。また、LITE操作は強すぎないように調整をしていて、例えばため技は3DS版とは違ってため行動をとるようになっています。上級者にとってはプロ操作のほうが意図した動きができるようになっているので、バランスは取れていると思います。

――本日はありがとうございました。

 綾乃氏は最後に、今後もe-Sportsシーンをどんどん盛り上げていくため、カプコンとしては対戦タイトルをずっと出し続けていきたいと考えていて、その原点となる「ウルII」を様々なプレーヤーに遊んでいただきたいと考えている。と述べてインタビューを締めくくった。

c CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

GAME Watch,柳島雄太



引用:「ウルトラストリートファイターII」発売記念イベントが開催


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マイナーゲーム好き漫画家がNintendo Switchで遊ぶとどうなる?

【無料会員募集】ビジネス特許出願【DCMシステム】、あのBitcoinの製作者と同じ天才プログラマーにより2段階上のセキュリティを備えた【TLC】
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 漫画家のサダタロー氏が、Facebookでシェアしたくなるような話題のおもしろスポットやコンテンツを漫画で紹介する連載「サダタローの『シェアさせていただきます』」。

【画像】全ての漫画はこちらから

 突如、担当編集の変更を告げられたサダタロー氏。新担当は美人のお姉さんかと思いきや、現れたのはヒゲメガネ。お互いキャラ被りに動揺しつつも、まずはゲームで親睦を深めることになりました。



 Nintendo Switchを気になっていたけれどまだ買っていなかったというサダタロー氏に、しばらく遊んでみてもらいました。

 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」はNintendo Switchのタイトルの中ではトップクラスの人気度で、マイナーなゲームを好みがちなサダタロー氏的にどうかという懸念もありましたが、「いやあ、オンラインゲーと違って他人に気兼ねなく、1人でプレイできるのがいいよね」と終始ゲームに熱中できてご満悦。

 次にプレイした「いっしょにチョキッとスニッパーズ」はソロプレイもできますが、複数人でコミュニケーションしながら息を合わせてパズルを解いていくゲーム。ヒゲメガネ2人でキャッキャとパズルを解きましたが、ふと「男2人で何をやっているんだ」と我に返る瞬間は何とも言えませんでした。


サダ  ゼルダやり出すと止まらないね、あれ。

担当K 本当に止まらないですし、かといってゲームを終えたくもないのでいまだにガノン討伐を後回しにしちゃってます。



引用:マイナーゲーム好き漫画家がNintendo Switchで遊ぶとどうなる?


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